MTGアリーナ デッキ紹介ヒストリック ハサミ親和

MTGアリーナ

ハサミ親和ってどんなデッキ?

「アーティファクトの魂込め」

「ウォーターディープの黒杖」

アーティファクトをクリーチャー化し相手を殴りきるデッキ。

最近はパイオニアなどで活躍していたのですが、いつの間にかリストから少なくなっていたのでヒストリックで使ってみたらどうなのかと思い作ってみました。

デッキリスト

デッキ
4 エスパーの歩哨 (MH2) 12
2 島 (BRO) 271
4 きらきらするすべて (ELD) 2
4 羽ばたき飛行機械 (M10) 216
3 ジンジャーブルート (ELD) 219
4 石とぐろの海蛇 (ELD) 235
4 アーティファクトの魂込め (M15) 54
2 平地 (BRO) 269
3 ウォーターディープの黒杖 (AFR) 48
3 バネ葉の太鼓 (BRR) 55
1 影槍 (THB) 236
4 金属の叱責 (KLR) 56
1 長所食い (NEO) 245
4 ダークスティールの城塞 (M15) 242
4 産業の塔 (KLR) 285
3 剃刀潮の橋 (MH2) 252
4 巧妙な鍛冶 (AFR) 21
2 錨の鍛錬 (BRO) 50
2 連門の小道 (KHM) 260
2 神聖なる泉 (RNA) 251

サイドボード
2 トーモッドの墓所 (M21) 241
1 墓掘りの檻 (M20) 227
1 真髄の針 (MID) 257
1 影槍 (THB) 236
2 ポータブル・ホール (AFR) 33
1 ポータブル・ホール (AFR) 33
2 呪文貫き (XLN) 81
2 減衰球 (DAR) 213
2 ガラスの棺 (ELD) 15
1 静寂をもたらすもの (ELD) 18

キーカード

「アーティファクトの魂込め」

通称ハサミ

2マナでアーティファクトをクリーチャー化できる。

「ダークスティールの城塞」なら2ターン目に5/5 破壊不能

「羽ばたき飛行機械」なら2ターン目に5/5 飛行

「石とぐろの海蛇」なら2ターン目に6/6 プロテクション(多色) 到達 トランプル

などなど、2ターン目に巨大なクリーチャーでアタックできる夢のカード。

「ウォーターディープの黒杖」

こちらは4/4にできるアーティファクト、使い方はほぼ同じで「羽ばたき飛行機械」2ターン目に4/4 飛行でアタック可能。

「石とぐろの海蛇」

「アーティファクトの魂込め」なのでクリーチャー化した後でも+1/+1カウンターが残るので思った以上に強くなるのでお得。

対多色デッキのエース!

パイオニアで5cニヴにこのクリーチャーで勝ったのはいい思い出なので個人的には大好きなカード。

「長所食い」

装備も1マナで優秀なのに追放されたクリーチャーの能力を引き継いでくれる。

しぶといクリーチャーを生み出していくことができるカード。

最後に

初手の判断が非常に重要だと感じました。

「錨の鍛錬」で3マナ5ドローの浪漫に賭けてみましたがリソースが尽きやすいこのデッキとはなかなか相性が良いと感じました。

「神聖な粛清」

アリーナでしか存在しない超アンチカード。

このデッキに対してつらいことしか書いていないので絶対にカウンターしたいですね。

結構唐突に4/4や5/5で殴れるデッキなので勢いで勝てることも多いので、速攻勝負をしたい方にお勧めのデッキです。

それでは!

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